SUDOKU
_L'historique
En 1997, un juge néo-zélandais à la retraite, Wayne Gould, découvre des grilles de sudoku dans une librairie japonaise et se prend de passion pour ce jeu. Il passe six ans à développer un logiciel informatique permettant de générer de nouvelles grilles. A l’automne 2004, son programme est au point, et il contacte le quotidien anglais Times, qui publie immédiatement le jeu. La plupart des autres journaux anglais ne tardent pas à suivre, et les grilles deviennent un véritable phénomène. En France, c’est dans les pages du Figaro qu’elles apparaissent pour la première fois, bientôt suivi par Libération et Le Monde. C’est le jeu de l’été 2005.
_Les règles
Une grille de Sudoku contient des chiffres de 1 à 9. Certaines cases sont vides. Le but est de remplir les cases en respectant 3 règles :
- Règle 1 : le chiffre ne doit être présent qu'une seule fois par colonne.
- Règle 2 : le chiffre ne doit être présent qu'une seule fois par ligne.
- Règle 3 : le chiffre ne doit être présent qu'une seule fois par région (une région est n bloc de 3x3 cases).